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上述的改动引起了大量玩家不满,截至发稿,虽然游戏在Steam平台收到了219472份评价,其中77%为好评,评价等级为“多半好评”。但在游戏过去30天收到的31228份评价中,仅26%为好评,评价等级为“多半差评”。
虽然《严阵以待》的源代码泄露事件给Void Interactive带来了沉重的打击,但我们相信他们能够尽快度过这一难关。 毕竟,他们拥有强大的技术实力和丰富的经验,一定能够采取有效措施防止类似事件再次发生。
据最新的 Insider Gaming 报道,知名游戏《严阵以待》的开发商 Void Interactive 不幸成为黑客攻击的目标,导致游戏的宝贵源代码被盗。据报道,此次攻击 ...
据Kotaku报道称,Void Interactive的战术第一人称射击游戏《严阵以待》正在与其发行商Team17分道扬镳。在Reddit有一个带有争议的帖子,该帖子询问Void是否会在未来的更新中加入校园关卡,而官方回应“你最好相信会有的。” 在此回应的消息开始升温之后,这基本成为了分离的原因,Void 发表了一份旨在 ...
由 VOID Interactive《Ready or Not》在最初公开之时便获得许多《SWAT 4》粉丝的注意,而游戏本身维持相当硬派的写实射击攻坚体验,玩家必须透过小队 ...
独立游戏开发商VOID Interactive宣布,战术第一人称射击游戏《严阵以待(Ready or Not)》将于2025年7月15日登陆游戏主机平台,分别带来PlayStation 5和Xbox ...
Rodriguez在领英个人账号中透露,《严阵以待》主机版的销售速度是2023年12月PC版发售时的10倍。同时,受主机版带动,游戏在Steam平台的同时在线人数也激增至原来的三倍。
开发商VOID Interactive在领英上宣布,基于小队的战术射击游戏《严阵以待》主机版 (PS5和Xbox Series)四天售出了超过100万套。
由VOIDInteractive开发的战术射击游戏严阵以待主机版(支持PS5和XboxSeries平台)在发布后的四天内销量突破100万套,这一消息由开发商在其领英页面上公布。这款游戏最初于2021年在Steam平台开启抢先体验,最终于2023 ...