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【3行要約】・eスポーツ市場は急成長を続けているが、上位チーム以外の収益化や業界全体の持続的発展には課題が山積しています。・業界関係者は「上位3〜4社以下は厳しい状況」と指摘し、営業力不足が業界の根本的課題だと分析しています。・投資家や企業 ...
石田晃太氏:株式会社網屋代表取締役の石田です。本日はよろしくお願いします。2025年12月期第2四半期の決算についてご説明します。
【3行要約】・eスポーツ選手の給与は月数万円から年俸数千万円へと急激に上昇し、新たな職業選択肢として注目されています。・業界関係者によると、2019年頃の平均月15万円が現在は月50万円に上昇。・スポンサー企業も多様化が進んでいます。前回の ...
・東大教授の松尾豊氏は「AI発注力講座」を立ち上げ、企業担当者向けに世界のAI活用事例や発注先の見極め方、プロジェクト管理法を教える構想を明らかにしました。 ・松尾氏は「企業がAIに投資し、スタートアップとの連携や海外展開を進めることで日本は同じ土俵で戦える状況に近づいている」と、AI競争力向上に期待を示しています。 ・また、製造業文化の確実性重視から脱却し、AIのPDCA的思考を取り入れ、リーダ ...
【3行要約】・KPI管理で数字を追っても成果が出ないなど、多くの営業組織が「何を見るべきか」で迷っています。・『無敗営業』シリーズ著者の高橋浩一氏は、KGI・KSF・KPIの3つの階層構造を理解して課題を絞り込むことが重要だと指摘。・成果を ...
・多くの管理職がプレイヤーとしての成功体験を引きずり、マネジメントと自分の仕事の両立に悩んでいます。 ・プレイングマネージャーは高評価を受けがちですが、実はプレイヤー思考 ...
企業名、市場、業種で掲載企業を検索。決算説明会、IRセミナー、個人投資家向け説明会、株主総会など、資料を補完する一次情報(書き起こし・動画)を投資判断にお役立てください。
当社は2025年6月期において、売上高・営業利益・経常利益のすべてで過去最高を更新しました。主要2事業の堅調な伸びに加え、メディアシークとの経営統合効果が発揮され、前年同期比で大きく上回る結果となりました。通期で過去最高の業績を達成しています。
【3行要約】・eスポーツがオリンピック競技化される中、日本市場の成長ポテンシャルを活かしきれていない現状があります。・新聞配達で旅費を稼いで全国大会を制した中野氏ら4人の起業家が、32年間の業界変遷を踏まえて課題を議論。・1兆円市場実現への ...
・日本のAI戦略は政府主導で進む一方、その予算は米国ビッグテックの投資規模に圧倒的な差を付けられています。
売上について、第2四半期の実績が業績予測を大幅に上回る48.7パーセントとなりました。ストック型のビジネスモデルのため、売上は下期に偏重する傾向がありますが、この時点で50パーセント近くの達成率であることから、前回の上方修正で発表した予測を大幅に上回 ...
・上司や先輩の評価を過剰に意識することで、本来の能力を発揮できない状況が多くのビジネスパーソンを悩ませています。 ・ポジウィル株式会社 ...
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