BlenderとPythonを組み合わせることで、私たちは新しいアートの表現を探求しています。このブログでは、乱数を利用してBlender内でオブジェクトを配置する方法を紹介します。これまでの経験から、5x15=75の立方体を配置し、乱数で色を付ける方法を学びました。
私はPoserやDAZ Studioといった、主にシーンを作成する3DCGソフトには、それなりになじんできました。 でも、これらのユーザーは人体や衣服・小物のたぐいは、Renderosity、DAZ3Dなどのショップから入手するのがふつうです。 しかし、この歳になって今更ですが ...
This project contains Python scripts for automating rendering and image processing workflows in Blender. The scripts: Position the camera using coordinates from a CSV file. Rotate the camera to face a ...
LL3M was created by 3DL, a computer graphics research team led by Professor Lana Hanocka of the University of Chicago. LL3M takes textual instructions from the user and allows for the creation of ...
A Python script for transferring animations between Blender files with support for rig scaling. Transfer animations from one .blend file to another with automatic bone mapping and scaling adjustments ...
※ 視聴登録がお済でない方は こちら よりご登録ください オムニスは、アパレルメーカーのワールドのグループ企業として、アパレルのDXを推進しています。2019年にCGチームが設立され、アパレル用3DCGの制作を行ってきました。 本講義では、オムニスCG ...