Unityはモバイル&ソーシャルゲームの標準的な開発環境として幅広い支持を集めているゲームエンジンだ。扱いやすい統合環境と幅広いマルチプラットフォーム対応をはじめ、数々の先進的なミドルウェアとの連携などを武器に、爆発的な勢いで業界の隅々 ...
Wii U版 Unity β版の公開を開始、正式版は5月リリースを予定 マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、世界7カ国で開催されるUnity 開発者や学生を対象とした大規模カンファレンス「Unite ...
2012 年9月20日、 マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するUnity Technologies は、任天堂とそのサードパーティー開発者、および120 万人に及ぶ Unity の登録開発者に向けて、統合開発環境「Unity」を任天堂の最新の家庭用ゲーム機 「Wii U」 向け ...
GDC 2013、2日目に開催された「Unity Technologies Developer Day」。これはUnityに関する様々なセッションが1日を通じて行われるプログラム。その1つとしてWii Uバージョンについて紹介する「Unity and Nintendo Wii U」が実施されました。 登壇したのはUnity Japanで ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンと任天堂は4月15日、統合開発環境「Unity」のオフィシャルイベント「Unite Japan」において、「Unity for Wii U」についての講演を実施した。 「Unite Japan」は、「Unity」の最新情報や実践的なセッションが講演されるUnityの公式 ...
Unity Engine is best known for supporting mobile and digital games, but Unity Technologies CEO David Helgason sees his company's game development engine as more flexible than that. Nintendo apparently ...