Unityでエフェクトを制作する際、NOVA Shader の圧倒的な使いやすさに救われている方は多いのではないでしょうか。 特に、パーティクルシステム(Shuriken)のカスタムデータを、マテリアル側の好きなパラメーターに直感的に割り振れる柔軟性は、一度味わう ...
You can create a release to package software, along with release notes and links to binary files, for other people to use. Learn more about releases in our docs.
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する