画面にplayerを作り、地面を作る。 rigidbodyやBoxColliderを追加するなどしたらScriptへ。 RigidBody2Dをしまう変数.velocity = new Vector2(RigidBody2Dをしまう変数.velocity.x, ジャンプする強さ); もちろんGetKeyDownかな?で、Spaceが押されたら・・にしても良いが、Unityが一つの ...
これからチュートリアルやってみるよ! という人向けにチュートリアルを受ける際のポイントなどについて書いていきます。 あくまでUnity歴3ヶ月のペーペーが書いてます。 たまに変なこと書いてるかもしれません。💦 大目にみてくれると嬉しいです Unity ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
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