今回は、Scratchの基本的な機能のひとつ「調べる」カテゴリーの中から、「タイマー」ブロックを使って、ストップボタン(赤いボタン)を押したあとに動く仕組みを作っていきます。 「え?ストップボタンを押したら全部止まるんじゃないの?」と思うか ...
ユーバープログラミングスクールの中村里香代表による、小学校のプログラミング授業で使ってほしいプログラミング言語Scratch(スクラッチ)の学習動画第30回。 今回は<初級者>向け、Scratchでタイマーのプログラムを作成します。 タイマーの機能を作る ...
ユーバープログラミングスクールの中村里香代表による、小学校のプログラミング授業で使ってほしいプログラミング言語Scratch(スクラッチ)の学習動画第31回。 今回は<中級者>向け、Scratchでポモドーロ・タイマー(短い集中と休憩で、学習の効率を ...