ワールドの見映えや居心地の良さに直結する重要な要素のひとつがライティングだ。ここでは、これまで数々の高品質なワールドを手がけてきたQuickBrown代表のLura氏に、まずは押さえておきたいUnityでのライトベイクの基本について解説してもらった。
U-Stella株式会社(東京都目黒区、代表取締役:原田アロハ、以下ユーステラ)は、VRChat向け3Dアバターとして展開している「ソルシエルシリーズ」について、アップデートを実施したことをお知らせいたします。 本アップデートでは、リリースから数年が ...
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