ScriptableObjectは、Unityでデータを保持するための特殊なオブジェクトです。メモリ効率が良く、インスペクタを使ってデータを簡単に設定でき、プレハブやシーンに依存せず、再利用可能なデータを作成することができます。敵キャラクターのステータスや ...
unityでデータベースの作成などで活用できるScriptableObject。その能力と出来ることを軽く整理してみようと思います。 ScriptableObjectとは 詳しくは公式サイトにて。 何というごり押しだろうか。まずはStetasをnewで作って、それにメソッド内で次々とデータを ...