「Unity ML-Agents」で、強化学習の学習環境を作成する手順を説明します。ボール(RollerAgent)が立方体(Target)に向かって転がるように訓練する学習環境になります。 今回の学習環境の要素は次のとおりです。 「Unity ML-Agents Release 3 のチュートリアル (1)」と ...
This is an **advanced 3D tutorial**. Hopefully you have seen my previous [Unity 3D tutorial](https://github.com/Zeyu-Li/Unity-Tutorial-3D#unity-user-guide) or are ...
以下の記事を参考に、Unity-ROS間通信の手順をまとめました。 「Unity Robotics Hub 入門 (2) - URDFのインポート」の続きから始めます。 2. Unityプロジェクトの設定の確認 Unityプロジェクトの設定を確認します。 (1) メニュー「Window → Package Manager」を開き、「ROS TCP ...
マイナビ出版は、新刊書籍『Blender + Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』を7月28日に発売します。Kindle版も同時に提供されます。 本書は、3D制作ソフト「Blender(ブレンダー)」を用いたキャラクターの作成手順を説明します。さらに ...
「Unity Asset Store」の「AI」カテゴリで3Dアセット、音声・会話、特殊効果(VFX)などの生成AIツールが利用できるようになりました。新機能もクローズドβ版で提供します。 2023年6月27日、ゲームエンジン「Unity」を開発するUnity Technologiesは、開発者向け ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
Unity Industryは、産業用3Dデータの可能性を引き出し、ダイナミックで没入感のあるリアルタイムの3D体験にすることを可能にします。 リアルタイム3D(RT3D)コンテンツの制作・運用のための世界有数のプラットフォームであるUnity(NYSE:U)(本社 ...
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