UnityLearnのチュートリアルを日本語に翻訳したものです。 素人の翻訳なので間違いがあると思います。 間違いを見つけた人はコメントでおしえていただけると嬉しいです。 オーバーロードは、1つのメソッドに複数の定義を与えることができるプロセスです。
UnityLearnのチュートリアルを日本語に翻訳したものです。 素人の翻訳なので間違いがあると思います。 間違いを見つけた人はコメントでおしえていただけると嬉しいです。 さらに静的メンバはインスタンスを仲介せずダイレクトにクラスのオブジェクトに ...
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