Lua ist imperativ, dynamisch typisiert, einfach und vor allem als eingebettete Sprache etwa im Gamingbereich beliebt. Wir haben uns vorgenommen, einen wahren Spieleklassiker damit zu implementieren: ...
2D-Weltraumshooter, Malprogramm oder elektronischer Schlagzeug-Beat: Es gibt viele spannende Projekte, mit denen man in die Welt des Programmierens reinschnuppern und schnell erste Erfolge feiern kann ...
EGSL steht für »Easy Game Scripting mit Lua« und ist ein Lua-Interpreter, mit dem zweidimensionale Spiele programmiert werden können. Der Interpreter ist in FreePascal implementiert und benutzt zur ...
Lua ist eine prozedurale Sprache mit einem relativ überschaubaren Wortschatz von Schlüsselwörtern. Die Befehle werden von einem Interpreter ausgeführt, der in C implementiert ist. Durch diese ...
Der Frametimer gibt an, wie viele Bilder pro Sekunde maximal laufen dürfen. Im Gegensatz zu einem 3-D-Spiel will man nicht das maximal Mögliche aus dem System herausholen, sondern gibt eine ...
Roblox bietet mit Roblox Studio eine eigene Spieleengine, die sogar kostenlos ist. Gerade diese Engine ermöglicht einen einfachen Einstieg in die Programmierung: Mit der Programmiersprache Luau lassen ...
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