ゲームの開発者インタビューなどには、よくレベルデザインという言葉が出てきます。ゲームの面白さを左右する重要な要素のひとつであるレベルデザインについて、インディーゲーム開発者のロバート・ヤン氏が創設した非営利プロジェクトのLevel Design ...
近年、インディーゲーム業界の盛り上がりやYouTubeチャンネル『桜井政博のゲーム作るには』のようなコンテンツのヒットもあり、ゲームの作り方が注目を浴びる機会が増えてきた。そうした背景を受けて、日本でも注目されつつあるのがレベルデザインの ...
ゲーム開発における重要な要素であるレベルデザインに焦点を当てた専門的なスキルアップイベントが開催! レベルデザインは単なる空間配置ではなく、プレイヤー体験、ゲームメカニクス、ナラティブ、視覚デザインなど複数の要素が交差する ...
株式会社ボーンデジタルより2025年4月に刊行予定の書籍『レベルデザインの教科書』の著者でもあるChris Totten氏画建築CG講座によるオンライン講座『レベルデザインへの建築的アプローチ~プロセスとプロトタイピング~』の開催が3月9日(日)に決定しました。
株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新 和也、URL:https://www.borndigital.co.jp)は、 『レベルデザインの ...
国内最大級の技術カンファレンス「CEDEC 2025」の最終日(7月23日)に開催されたセッション「『アストロボット』テンポ良く遊べる3Dレベルデザイン」をレポートする。 2024年にPS5で発売されたアクションゲーム「アストロボット」は,ゲーム初心者の子供 ...
本稿では,「ステージおよびゲームを進めていく手触りの基礎を作る」レベルデザインとエンバイロメント(環境)のリードを担当した阿部雄大氏,ゲームを彩るアートワークをディレクションを担当した西井智子氏,そして楽曲を担う宮内雅央氏の合同 ...
配信日時: 2025-06-04 16:00:00 ゲームデザイナー 濱村 崇氏が推す、『レベルデザインを言語化して、“なんとなく”から脱却 ...
コンピュータエンターテインメント開発者を対象とした、ゲームに関する技術や知識を共有する国内最大級のカンファレンス「CEDEC 2025」にて、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのリードゲームデザイナー・矢徳浩章氏による講演「『アストロ ...